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コマンドを使うなら知っておくべき用語集。データ値、相対座標、セレクターなど…【Minecraft】

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マイクラ思考編集部
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22件のコメント

  1. shoki
    2016年11月5日
    レッドストーンは得意だけどコマンドはよく分からないなぁ あ、1コメや
  2. でんでん
    2016年11月5日
    確か釣り竿の浮きはPCの場合エンティティじゃないような… あと、釣り竿の浮きのIDは何ですか?書いてありませんが…
  3. 2016年11月5日
    エンティティなんですけどIDが無いんですよね...
  4. xyz
    2016年11月5日
    0.16.1出ましたね
  5. おぱんつ
    2016年11月7日
    /give @p spawn_egg 1 62 でカメラが出ません(カメラのデータ値はこれで合ってるはず) 理由分かりますか?
  6. でんでん
    2016年11月13日
    あ、すみません、 PC版で自分が作ったMobを自然スポーンさせるにはどうすればいいんですか? 元々自然スポーンしていたMobに/executeで召喚して/tp奈落落としするのは嫌ですし...
  7. でんでん
    2016年11月13日
    そうなんですか! 知りませんでした! 返信ありがとうございます。 (人´∀`)アリガトー♪
  8. ヨシ
    2016年11月15日
    いつも参考にさせていただいてます 村人のIDはvillagerですが、これに大人/子供、職業を指定しつつ/tpや/killで使うことはできないのでしょうか? 海外のサイトから、villagerにデータタグ(?)profession、career、ageというのがあると分かったのですが構文が分からず・・・
  9. ヨシ
    2016年11月16日
    記事内にNBTタグ(データタグ)って書いてましたね申し訳ない!失礼しました ノシ
  10. Carrot1101
    2017年2月2日
    元からNBTタグが付けられたMOBを自然に召喚させるのは不可能なので、 その方法が一番だと思います… 擬似的に自然スポーンさせるとすれば、まずスポーンしてほしい場所に特定のタグがついた防具立てを設置し、「防具立て(もしくは防具立ての周辺)にランダムで自作MOBを召喚する」というコマンドを常時実行させればなんとかなると思います。 MOBの湧き方にランダム性をもたせたいのであれば前者ですが、 後者の方が、例えば「ダンジョンだけに湧かせる」だとか、タグを区別すれば「タグA持ちの防具立てにはこのMOBたちを、タグB持ちの防具立てには…」と言う風に湧き方をカスタマイズしたりすることも可能だと思います。
  11. /Koreknightコレナイトチャンネル
    2017年4月2日
    /summon を使って、ランダムな位置にTNTが出現するようなコマンドを作りたいのですが、どのように座標指定すればいいのですか? コマンドの実行にはリピートコマンドブロックをつかってます。
  12. 2017年4月2日
    PC版かPEのどちらか教えて頂ければ助かります。
  13. いおん
    2017年4月9日
    pe版で矢のエンティティがkillできないのですが、/kill @e[type=arrow.skeleton]であっているでしょうか?
  14. チャンネルお茶漬けかゆ
    2017年5月5日
    pe1.1.09でも未だにNBTに対応せず もしかしてNBT対応させる気無し?
  15. たま
    2017年5月7日
    カメラはもうデータが削除されてるよ
  16. 河城翔(anatawa12)
    2017年6月12日
    データ値というよりメタデータの方が一般的な呼び方な気がします。
  17. m(-_-)m
    2017年6月27日
    すいませんどうか教えてください半径6以内のクリーパーにエフェクトをかけるため /effect @e[type=creeper,r=6] Invisibility 50 50 と設定しやったのですが IDInvisibilityというモブは存在しませんと出たのですがどういう事でしょうか? またどのようにかけば上の文のように行くでしょうか? どうか教えてください
  18. ケアル/Kearu
    2017年8月11日
    治癒のポーション 2のidを教えてくださいm(_ _)m
  19. Japanese
    2018年1月4日
    leashknot はleash_knot じゃないでしょうか。skeleton.arrow は今 arrow ですよ。
  20. 2018年1月4日
    ご指摘ありがとうございます。修正しました
  21. ドラゴン
    2018年1月5日
    さん今はc引数使えますよ。
  22. 2018年1月5日
    ご指摘ありがとうございます。追記しました。

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