アップデート「1.9」内容まとめ – 新ブロック!【Minecraft】
UPDATE :
- アップデート配信はいつ?
-
- iOS: リリースされました
- Android: リリースされました
- Windows10: リリースされました
- XboxOne: リリースされました
- Switch: リリースされました
(審査についてはマイクラの公式Discordにて確認できます)
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色々な新ブロック、略奪者(ピレジャー)の試験的実装、ジャングルの竹林の試験的実装… スマホ・タブレット・NintendoSwitch・Windows10アプリ・XboxOneの「Minecraft(BE,統合版)」のアップデート「1.9」の更新内容をまとめました。 開発者さんのツイート、公式Wikiの情報を基に画像付きで詳しくまとめています。
花の解説を修正
目次
参考にさせて頂いたページ様
- Bedrock Edition 1.9 – Official Minecraft Wiki
https://minecraft.gamepedia.com/Bedrock_Edition_1.9 - Beta Information and Changelogs – Minecraft Feedback
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/sections/360001185332-Beta-Information-and-Changelogs
他、各種アイテムの英語版公式Wikiの解説を参考にしました。分かりやすい説明、豊富なデータをまとめてくださった英語版公式Wikiの編集者の皆様には、感謝してもしきれません。
このアップデートは村のアップデートの第2段階です
村のアップデートの完了は「1.11」です。このアップデート「1.9」では数々の新ブロックが実装されました。
目次
- エンティティ(Mob,乗り物など)に関する追加/変更点
- ワールドの生成(ダンジョンや構造物)に関する追加/変更点
- ブロックやアイテムの追加、変更点
- 新しい花「ヤグルマギク」「スズラン(谷間に咲く百合)」を追加
- 看板が材料の木材によって色が変わるように
- 焼石/砂岩/赤砂岩/水晶の「なめらかな」版が追加
- 様々な素材のハーフブロックが追加
- 様々な素材の階段が追加
- 様々な素材の壁が追加
- ネザーレンガのフェンスのレシピが変更された
- 苔石が「苔の生えた丸石」に名前変更
- 大釜に溶岩を入れられるようになった
- トリップワイヤーの糸がハサミ以外で壊された時に信号を発するように
- (試験的)新ブロック「製図台」を追加
- (試験的)新ブロック「矢細工台」を追加
- (試験的)新ブロック「石臼」を追加
- (試験的)新ブロック「ベル」を追加
- (試験的)新ブロック「タル」を追加
- (試験的)新ブロック「鍛冶台」を追加
- (試験的)新ブロック「燻製器」を追加
- (試験的)新ブロック「溶鉱炉」を追加
- (試験的)新ブロック「ランタン」を追加
- ゲームプレイに関する追加・変更点
- コマンドに関する追加・変更点
- システム・総合的なことに関する追加/変更点
※新しい情報が入り次第記事を更新していきます。
エンティティ(Mob,乗り物など)に関する追加/変更点
「略奪者(ピレジャー)」を追加。村を襲撃するぞ
略奪者 (Pillager) | |
---|---|
ID | pillager |
HP | 24(♥x12) |
攻撃力 | 矢の攻撃:
|
ドロップアイテム クロスボウx0~1個、 矢x0~2個 |
|
経験値5 |
- 試験的なゲームプレイをONにしたEXワールドでのみ使える
- BE1.9時点ではパトロールや略奪者の拠点や襲撃イベントが実装されておらず、ただの敵Mobでしかない。それらは1.10で実装される予定だ
友好的Mobがランダムにラブモードに入るようになった
- 友好的Mob(ウシやブタなど)がランダムにラブモード(繁殖待ち状態)に入るようになった
- 生きてるだけで増えるとか気楽でいいよな
ワールドの生成(ダンジョンや構造物)に関する追加/変更点
[試験的] ジャングルに竹が生えるように
- 試験的なゲームプレイをONにしたEXワールドでのみ使える
- 試験的ゲームプレイがONならば、ジャングルに竹林が生成されるようになった
- 1.8では間に合わなかったが、1.9でやっと試験的ではあるが実装された
- 竹林には通常の土に混じってポドゾルも生成される
ブロックやアイテムの追加、変更点
新しい花「ヤグルマギク」「スズラン」を追加
- 新しい花「ヤグルマギク」を追加
- 草原、ひまわり草原、花の森に生成される
- 青い染料の材料になる
- 新しい花「スズラン」を追加
- 森に生成される
- 白い染料の材料になる
看板が材料の木材によって色が変わるように
- 色々な木材の看板を作れるようになった
- JEだと文字の色が木材によって黒白変わるが、BEベータ版1.9.0.2時点ではみんな黒い文字になってしまっている
- これに合わせて「看板」は「樫の看板」に名前が変わった
焼石/砂岩/赤砂岩/水晶の「なめらかな」版が追加
- 「なめらかな石」「なめらかな砂岩」「なめらかな赤砂岩」が追加された
- 既存の「なめらかな砂岩/赤砂岩」は、名前が「カットされた砂岩/赤砂岩」に変わった
- 「なめらかな石」「なめらかな砂岩」「なめらかな赤砂岩」は、それぞれを精錬すれば作れる
- 4つ集めてクラフトする方は「カットされた」になので、間違えないように注意
様々な素材のハーフブロックが追加
- 「石ハーフブロック」「(磨かれた)花崗岩/閃緑岩/安山岩ハーフブロック」「苔の生えた石レンガ/丸石ハーフブロック」「なめらかな砂岩/赤砂岩/クォーツ ハーフブロック」「赤い暗黒レンガ ハーフブロック」「エンドストーンレンガ ハーフブロック」が追加された
- 今までの「石ハーフブロック」は「なめらかな石ハーフブロック」になったので、あのブロックを作るには「なめらかな石」が必要
- 焼石x3個だと焼石がそのままハーフブロックになってしまう
様々な素材の階段が追加
- 「石の階段」「(磨かれた)花崗岩/閃緑岩/安山岩の階段」「苔の生えた石レンガ/丸石の階段」「なめらかな砂岩/赤砂岩/クォーツの階段」「赤い暗黒レンガの階段」「エンドストーンレンガの階段」が追加された
様々な素材の壁が追加
- 「レンガの壁」「花崗岩/閃緑岩/安山岩の壁」「海晶(プリズマリン)ブロックの壁」「石レンガの壁」「苔の生えた石レンガの壁」「砂岩の壁」「赤砂岩の壁」「暗黒レンガの壁」「赤い暗黒レンガの壁」「エンドストーンレンガの壁」が追加された
ネザーレンガのフェンスのレシピが変更された
- ネザーレンガの壁が実装され、「ネザーレンガブロックx6」のレシピは壁に使われるようになった
- それに合わせてネザーレンガフェンスのレシピが「ネザーレンガブロックx4とネザーレンガx2」に変わった
苔石が「苔の生えた丸石」に名前変更
- 「苔石」が「苔の生えた丸石」に変わった
大釜に溶岩を入れられるようになった
- やったね!
トリップワイヤーの糸がハサミ以外で壊された時に信号を発するように
- トリップワイヤーフックの糸を壊すと、信号が出力されるようになった
- ただし、ハサミで壊せば信号は出ない
(試験的)新ブロック「製図台」を追加
- 以下の新ブロックたちは試験的なゲームプレイをONにしたEXワールドでのみ使える
- 1.9現在、クラフトできない。クリエイティブモードのアイテム一覧から入手可能
- なお、以下の機能がない新ブロックたちは、次回のアップデート「1.10」で正式実装となる
(試験的)新ブロック「矢細工台」を追加
- 作業台x1と矢x1でクラフトできる
- 1.9現在、機能はない
(試験的)新ブロック「石臼」を追加
- 1.9現在、クラフトできない。クリエイティブモードのアイテム一覧から入手可能
(試験的)新ブロック「ベル」を追加
- このアイテムに関してはJava版でもクラフトできない。クリエイティブモードのアイテム一覧から入手可能
- なぜクラフトできないかというと1.10で新しくなる村に生成される予定だから
- ベータ版1.9.0.2現在、壁に付けようとしても東向きにしかならないのでご注意
(試験的)新ブロック「タル」を追加
- 1.9現在、クラフトできない。クリエイティブモードのアイテム一覧から入手可能(チェストと同じカテゴリ)
- JEのSnapShotではチェストのように使うことができる
(試験的)新ブロック「鍛冶台」を追加
- 作業台x1と丸石x1でクラフトできる
- 1.9現在、機能はない
(試験的)新ブロック「燻製器」を追加
- 1.9現在、クラフトできない。クリエイティブモードのアイテム一覧から入手可能
(試験的)新ブロック「溶鉱炉」を追加
- 1.9現在、クラフトできない。クリエイティブモードのアイテム一覧から入手可能
- JEのSnapShotではUIのないかまどとして使うことができる
(試験的)新ブロック「ランタン」を追加
- 1.9現在、クラフトできない。クリエイティブモードのアイテム一覧から入手可能
- 光源レベルは15(レッドストーンランプや海のランタンと同じ明るさ)
- 松明との差別化をするため(ソース)、JEのSnapShotではブロックの側面には設置できないが、BEベータ版では1.9.0.2現在その気遣いはされていない
ゲームプレイに関する追加・変更点
ペットが死んだ時にチャットに通知が流れるように
- ペットが死んだ時にチャットに通知が流れるようになった
- 実はこれ、7月に「通知が来ない」というバグ報告があり、今回やっと修正されたのだ
コマンドに関する追加・変更点
tellrawコマンド実装、JSONテキストを送信できる
- tellrawコマンドが実装された。JSONテキストを送信できる
- /tellraw <ターゲット> {“rawtext”:[{“text”:”テキスト”}]} という風に書く
tagコマンド実装、エンティティにタグを付けられる
- tagコマンドが実装された。エンティティに「タグ」を付けて管理できる
- /tag <ターゲット> add|remove <タグ名> でタグを追加/削除する
- /tag <ターゲット> list で対象のタグ一覧を表示する
- タグは対象の絞り込みに使える。例えば /tell @a[tag=a] あああ ならタグ「a」が付いたプレイヤーのみにメッセージを送れる
- ビヘイビアーパックのコンポーネントでタグを条件にするには“has_tag”フィルターを使う
死んだら即リスポーンするゲームルールが追加された
- 死んだ際、「復活」の選択画面を飛ばして即リスポーンする設定ができるようになった
- /gamerule doimmediaterespawn true|false でON/OFFできる
プレイヤーの死亡通知をON/OFFできるようになった
- 「高い所から落ちた」などのプレイヤーが死んだ際の通知をON/OFFできるようになった
- ベータ版1.9.0.0時点ではコマンドを使わないとON/OFFできない
- /gamerule showdeathmessages true|false でON/OFFする
particleコマンドで出せるパーティクルの種類が増えた
- 以下のパーティクルが新しく追加された:
- minecraft:test_flipbook
- minecraft:test_vertexrandom
- minecraft:balloon_gas_particle
- minecraft:mobspell_emitter
- minecraft:basic_crit_particle
- minecraft:portal_directional
- minecraft:bubble_column_down_particle
- minecraft:portal_east_west
- minecraft:portal_north_south
- minecraft:bubble_column_up_particle
- minecraft:crit_emitter
- minecraft:splash_spell_emitter
- minecraft:end_chest
- minecraft:totem_particle
- minecraft:evocation_fang_particle
- minecraft:water_splash_particle
- minecraft:evoker_spell
- minecraft:water_wake_particle
- minecraft:magnesium_salts_emitter
- minecraft:wither_boss_invulnerable
- minecraft:mob_portal
killコマンドがクリエイティブモードの人にも効くようになった
- なぜか今までクリエイティブモードの人を/killでキルできなかったが、やっとできるようになった
ファンクションのコマンド実行数を制限するゲームルールが実装
- ファンクションにより実行されるコマンドの数はgameruleコマンドで制限できる
- /gamerule functioncommandlimit <数字>
- デフォルトで数値は「10000」になっている
システム・総合的なことに関する追加/変更点
期限切れのRealmをワールド一覧から削除できるように
- 使用期限が切れた(お金を払ってない)Realm(レンタルサーバー)をワールド一覧から削除できるようになった
ローディング画面のTipsがコミュニティの提案で追加された
- ロード中の豆知識のバリエーションが増えた
- 「これを読んでいる人はいるのでしょうか??」等の新しい文章が追加されていることを確認した
新しくなったフィードバックボタンが実装
- フィードバックボタンが新しくなった
- フィードバックサイト、MoJira(バグトラッカー)、Mojangサポートへのリンクが表示される
遊び方はワールド内では設定画面で確認できるように
- ワールド内で遊び方を確認する場合、一時停止メニューから設定画面内に遊び方ボタンが移動した
- タイトル画面の設定には前からあった
ファンクションコマンドが再読込の時点でコンパイルされるように
- 配布ワールドで常時実行されるファンクションコマンド(というかスクリプト)が、ワールド読み込み時に事前にコンパイルされるようになった
- これによりファンクションを使ったワールドのパフォーマンスが向上するとされている